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ゲームレビュー:スーファミ:NBA実況バスケット ウイニングダンク01
ゲームレビュー:スーファミ:NBA実況バスケット ウイニングダンク
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今回の紹介ゲームは、
NBA実況バスケット ウイニングダンク
そう、伝説のスーファミなのに実況バスケゲーム!
バスケのように動きが早く、切り替えが早いのに、
実況なのです。
1995年!
14年前なんですねw
まず、スタートして、メニュー画面へ。
【アーケード】と【エキシビジョン】の違いがいまいちですが、
今回は【シーズン】を制覇して行こうかと思います。
の、前に
チームをエディット!
当時強かったのが確か、マジック(当時ジョーダンが引退して、ブルズより、マジックをすごく使っていたような・・・)
また、これもかすかな記憶なんですが、
サクラメントのリッチモンド選手がたしか3Pの名手だったような・・・
ということで、トレードw
そして、シーズンスタート!
まずは、ワシントン。
試合中は、かなりの白熱。
英語名のものだけかなり発音がいいんですがw
まるで、ラジオのMCみたいw
ここで、実況例を抜粋。
実況
「いっちゃってぇ~」
「おっとぉ~」
「さーいこー!」
「まったく、なにやってんの?!」
「しびれる~」
「そこから~・・・」
「インターセプト」
等々、かなり名実況ばかりですw
しかもいいプレイすると・・・
リプレイ機能付き。
しかも、そのリプレイ中もそのリプレイに対しての実況もありなんすw
試合は、本物のバスケと同じく、4クォーターで、2クォーターづつの前半後半あり試合。
ハーフタイムには、シューティングショーもあり。
もちろんファールされれば、
フリースローもあります。
フリースローは縦軸と横軸の交わるところにカーソルを合わせられれば、ゴールというもの。
まずは縦軸で距離を決めて、次に横軸でブレを調整します。
ここで、面白いのが、シュートの得意不得意でカーソルの動きが全然違うこと。
はっきりいって、センターの人間なんてほとんどが、カーソルめっちゃ早いんですよねw
そりゃないわ・・・というくらい。
もちろん設定次第だが、バックパスやオフェンスチャージ、
タイムアウトまであって、当時のバスケのルールがそのまま再現されています^^
今回のシーズン1試合めは、
アンダーソン君(マトリックスは関係ありません)が、かなりの好調![]()
30得点、シュート精度75%、うち3Pが4本・・・
なんと全得点の58%を占めて下さいました^^
シーズンはまだ始まったばかり。
これからシーズン優勝目指して頑張ります。
~ゲームレビュー:スーファミ:NBA実況バスケット ウイニングダンク01~おわり
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