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NBA実況バスケット ウイニングダンク

ゲームレビュー:スーファミ:NBA実況バスケット ウイニングダンク01

ゲームレビュースーファミ:NBA実況バスケット ウイニングダンク

スポーツ

今回の紹介ゲームは、

NBA実況バスケット ウイニングダンク

そう、伝説のスーファミなのに実況バスケゲーム

バスケのように動きが早く、切り替えが早いのに、

実況なのです。

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1995年!

14年前なんですねw

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まず、スタートして、メニュー画面へ。

【アーケード】と【エキシビジョン】の違いがいまいちですが、

今回は【シーズン】を制覇して行こうかと思います。

の、前に

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チームをエディット!

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当時強かったのが確か、マジック(当時ジョーダンが引退して、ブルズより、マジックをすごく使っていたような・・・)
また、これもかすかな記憶なんですが、
サクラメントのリッチモンド選手がたしか3Pの名手だったような・・・
ということで、トレードw

そして、シーズンスタート!

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まずは、ワシントン。

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試合中は、かなりの白熱。

英語名のものだけかなり発音がいいんですがw
まるで、ラジオのMCみたいw

ここで、実況例を抜粋。

実況

「いっちゃってぇ~」

「おっとぉ~」

「さーいこー!」

「まったく、なにやってんの?!」

「しびれる~」

「そこから~・・・」

「インターセプト」

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等々、かなり名実況ばかりですw

しかもいいプレイすると・・・

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リプレイ機能付き。
しかも、そのリプレイ中もそのリプレイに対しての実況もありなんすw

試合は、本物のバスケと同じく、4クォーターで、2クォーターづつの前半後半あり試合。

ハーフタイムには、シューティングショーもあり。

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もちろんファールされれば、

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フリースローもあります。

フリースローは縦軸と横軸の交わるところにカーソルを合わせられれば、ゴールというもの。
まずは縦軸で距離を決めて、次に横軸でブレを調整します。
ここで、面白いのが、シュートの得意不得意でカーソルの動きが全然違うこと。
はっきりいって、センターの人間なんてほとんどが、カーソルめっちゃ早いんですよねw
そりゃないわ・・・というくらい。

もちろん設定次第だが、バックパスやオフェンスチャージ、
タイムアウトまであって、当時のバスケのルールがそのまま再現されています^^

今回のシーズン1試合めは、

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アンダーソン君(マトリックスは関係ありません)が、かなりの好調
30得点、シュート精度75%、うち3Pが4本・・・
なんと全得点の58%を占めて下さいました^^

シーズンはまだ始まったばかり。
これからシーズン優勝目指して頑張ります。

ゲームレビュースーファミ:NBA実況バスケット ウイニングダンク01~おわり

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